旅人算(出会い)

速さ / 7枚

向かい合って進み、出会うまでを考えるのが旅人算(出会い)です。2人が1分に近づく距離は速さの和なので、はじめの距離をこの和でわれば出会うまでの時間が出ます。

出会う時間 = 距離 ÷ 速さの和

  1. 出会う地点 = 速さ × 出会う時間どちらか片方の速さで測る

池のまわりを反対向きに回るときも同じで、1周の長さを速さの和でわります。出会う場所を聞かれたら、時間を出したあとに片方の速さをかけます。

出発時刻がちがうとき

  1. 先に出た人の距離を出す速さ × 先に進んだ時間
  2. 残りの距離を求めるはじめの距離から引く
  3. 残りを速さの和でわるここから先が旅人算

旅人算ではダイヤグラム(時間と道のりのグラフ)をかくと、2本の線の交わる点が出会う時刻と地点になるので、状況を取りちがえません。

カードの一覧

問題答え
向かい合って進み、出会うまでを考える問題を何という?旅人算(出会い)
出会うまでの時間を求める式は?2人の間の距離 ÷ 速さの和
1分あたりに近づく距離は?2人の速さの和
池のまわりを反対向きに回って出会うまでの時間の式は?1周の長さ ÷ 速さの和
出会う地点までの距離を求める式は?一方の速さ × 出会うまでの時間
旅人算で有効な図は?ダイヤグラム
出発時刻がちがうときにまずすることは?先に出た人が進んだ距離を求める